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Liceo Impulso Segundo Año Taller de Informática |
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Clase Nº 42 |
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Hacer Ahora Entrar a Scratch Entrar a la página scratch.mit.edu y acceder a tu usuario.
Práctica Laberinto Realizar PASOS AVANZADOS de un laberinto en Scratch en 3 clases siguiendo los pasos que aparecen aquí. Diseñar una página de Inicio, una de Ganador, una de Perdedor por Tiempo, una de Perdedor por Vidas y una de Fin en Pizap o Canva. Diseñar una página de Instrucciones. Colocar las 6 páginas como Escenarios en Scratch e incluirlas en el programa. Ticket de Salida Debes enviarme por correo tu usuario, contraseña y el link del ejercicio. Actividad Extra Continuar avanzando en el laberinto con los pasos avanzados que aparecen aquí. |
WWBAT Crear: Aplicaciones y juegos en Scratch Big Words SCRATCH |