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Liceo Impulso Segundo Año Taller de Informática |
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Clase Nº 38 |
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Hacer Ahora Entrar a Code.org - Si aún no te has registrado entrar aquí - Si estás registrado entrar a code.org - Hacer click en Iniciar Sesión Poner el correo electrónico del liceo. Si no lo recuerdas debes buscarlo aquí Poner la contraseña que hayas elegido. Hacer click en Iniciar Sesión nuevamente. - Una vez dentro de la página hacer click en Continuar para acceder al curso. - Continúa en el paso en que quedaste de la clase anterior. - Recuerda que no es necesario ver los videos y que si es necesario leer las pistas.
Práctica Avance - Debes realizar El Laberinto (Angry Birds), El Artista 1 (1 a 5), El Granjero (1 a 3). - Debes tratar de terminar las etapas que te van apareciendo. - Serás calificado de acuerdo a tu grado de avance. Ticket de Salida Completar la evaluación que aparece aquí. Al terminar la clase debes cerrar la Sesión. Actividad Extra Crear un laberinto en Scratch en varias clases siguiendo los pasos que aparecen aquí |
WWBAT Aplicar: Bucles Condiciones Funciones Big Words BUCLES CONDICIONES FUNCIONES |