|
Liceo Impulso Segundo Año Taller de Informática |
|
|
Actividad Extra |
|
Crear un laberinto en Scratch en varias clases Inicio Puedes usar Scratch 1.4, Scratch 2.0 o crear un usuario en scratch.mit.edu Crear un nuevo escenario dibujando un laberinto complicado y muy bien dibujado. Puedes hacerlo en Scratch o en otra herramienta y subirlo a Scratch. El color de fondo y del laberinto es a tu elección. Recuerda poner un lugar de Inicio y una Meta. Guardar el trabajo en tu One Drive y compartirlo conmigo a la dirección jcastro@liceoimpulso.edu.uy. Pasos Básicos Usar un jugador a tu gusto. Debes programarle movimientos hacia derecha, izquierda, arriba y abajo para darle movilidad con el teclado. Programar obstáculos (pelotas, muerciélagos, fantasmas, etc.) que si tocan al jugador lo hacen volver al principio. Programar al jugador de manera que sea llevado al principio si toca el laberinto. Crear 3 vidas usando variables. Se pierde una vida cuando te toca algún obstáculo. Te recomiendo para los primeros pasos guiarte por el video que aparece aquí. Pasos Avanzados Crear límite de tiempo usando variables. Debe ser en segundos. Diseñar una página de Inicio, una de Ganador, una de Perdedor por Tiempo, una de Perdedor por Vidas y una de Fin en Pizap. Diseñar una página de Instrucciones. Colocar las 6 páginas como Escenarios en Scratch e incluirlas en el programa. Agregar niveles. Agregar obstáculos que permitan agrandar o achicar al jugador. Agregar obstáculos que permitan sumar puntos para ganar vidas. Agregar obstáculos que transformen al jugador y le permita atravesar paredes por unos segundos. Guardar Guardar el trabajo en tu One Drive y compartirlo conmigo a la dirección jcastro@liceoimpulso.edu.uy. |